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日記 #1008

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日記 #958: 2026年

2026-W14

日記 #1008: 2026-W14

nop_thread さんが3ヶ月前に追加. 3ヶ月前に更新.

ステータス:
終了
担当者:
開始日:
2026/03/30
pinned:
いいえ
リマインド予定日:
前回確認日:
2026/04/06

NO nop_thread さんが3ヶ月前に更新 · 編集済み 操作 #1

生活管理

いいかげん生活周期の安定化 (#1007) やコンテンツ消化ペースの安定化 (#1009) を達成しないといけないという危機感があったので、 CY2026-Q2 を契機に生活スタイルを弄る試みを本格化させたいと思い始めてきた。
現状だとやりたいことの便秘状態が定常状態になっているので、積極的に何かを変化させないと、状況の改善は破綻でキューが消し飛ぶ以外に絶対にありえない段階になっている。
進捗とかを一時保留してでも優先的に考える必要がある。

TODO 管理ツールであるところの Vikunja を導入した (#805#note-16) のもその一環だが、はたしてどうなるやら。

あとは状況分析のために time tracking のための (タスク管理のためではなく純粋に時間記録だけの) ツールも導入したいが、これはまだ選定段階。
今のところ有力候補は traggoTimeTagger だが、まだ決めかねている。

NO nop_thread さんが3ヶ月前に更新 · 編集済み 操作 #2

データ整理 (ゲームキャプチャ編)

いいかげんどうにかしようと思い立ち、 雑事 #1011: ゲーム機内のキャプチャ画像・動画を NAS と Immich へ移動する に着手した。
ものぐさなので、トリミングさえせず後追い録画で余計な前後が付いたまま放置してある録画素材が無数にあってつらい。

これからは、せめて録画したものはゲーム機の電源を落とす前にトリミングとサムネイル設定を終わらせることをルールにしようと思った (思うだけなら以前から思ってはいたのだが)。

ところで、ゲームキャプチャ編でない方のデータ整理としては #686, #983, #984 などがある。
こちらはゲームコンソールと違って寿命を気にする必要が (ほとんど) ないため急ぎではなく、そのうえ残量もかなりあるので、気が向いたとき少しずつ程度でやっていく。

NO nop_thread さんが3ヶ月前に更新 操作 #3

  • ステータス新規 から 終了 に変更
  • pinnedはい から いいえ に変更
  • リマインド予定日 を削除 (2026/04/06)
  • 前回確認日2026/04/06 にセット

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