操作
日記 #993
未完了
NO
NO
日記 #958: 2026年
2026-W11
日記 #993:
2026-W11
ステータス:
進行中
担当者:
開始日:
2026/03/09
pinned:
はい
リマインド予定日:
2026/03/16
前回確認日:
2026/03/15
操作
日記 #958: 2026年
nop_thread さんが7日前に追加. 約6時間前に更新.
ンィー゛のメインストーリーとキャラクター任務をどうにか次バージョン前に消化した。
キャラクター任務は内容の割に時間がかかったような気がしている。
些細な演出に使う時間が長すぎるのは問題のひとつで、たとえばキャラが自動で動くシーンが終わってカメラがプレイヤーキャラクターの後ろに移動して操作可能になるまでの間とかで数秒待たされるようなことを繰り返すと、割と無為な時間だなぁと感じる。
そこまで余韻が重要というわけでもないシーンでそういうことをされてもねえ。
(まあそれでも原神のデート任務 (☆4キャラ) の異様なダルさよりは遥かにマシだが。)
かと思えば逆に、走って移動すると後ろで流れていた会話がスキップされて次のシーンに進んでしまったりなどもして、こういうところはンィー゛に限らないが情報の取り零しを回避できるよう少しは気遣ってほしいところである。
つまり端的に言えば、近年の原神ライクゲーにありがちなダルさ。
話そのものの評価とは別で、「このくらいの内容をこんなに時間をかけてやるべきではない」という密度への不満が大きい。
主にはシステムと演出の面での問題とはいえ、この調子だと原神と同じようにサブクエストを無限に積むことになるかもしれん。
ここから劇的に改善されて体験が良くなるような未来は見えないが……。どうしたものか。
Redmine の機能でシリーズ所持状況を PDF エクスポートして備えていたので、スマホに電波の届かないアニメイト秋葉原でも問題なく行動できた。
素晴らしい。
ところでチケットの更新が抜けているものがたまにあるようだが。
しっかりしてくれ。
クナイのグッズはあったが、ンィー゛のグッズはなかった。まあそれはそうかも。
ステラソラのグッズを確認したところ、フユカのものがなかった。
かなり最初のバージョン時点でのグッズしかないようだ。
……というか今ブラウザの履歴にあった Yostar OFFICIAL SHOP ONLINE / ステラソラ JR秋葉原駅店グッズ から事前に何があるか確認できていたことに気付いた。
すっかり忘れていた。