操作
braindump #79
未完了ゲームにおける戦闘の好みについて説明を試みる
開始日:
期日:
進捗率:
0%
一時中断:
いいえ
pinned:
いいえ
確認予定日:
前回確認日:
管理外残件あり:
説明
ゲームにおける戦闘で、固有のルールにより機能するギミックが沢山あるよりも、素朴で基本的な法則の上ですべてを説明できるようなシステムの方が好みであるという話。
KH3 より KH2、KH2 より KH (無印) が好きだし、 Portal 2 より Portal (無印) が好きであることの説明。
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